特集:
2008/06/27 日記CGエンジニア検定
CGエンジニア検定(しーじーえんじにあけんてい)は2005年6月より(1級は2006年から)文部科学省認定の資格試験として始まった。特に、2007年度よりCGエンジニア検定のCG部門を指すようになった。文部科学省認可のCG-ARTS協会主催で実施されている。1991年から2005年6月まで行われたCG検定が前身。特色
CGエンジニア検定は、CG検定の3つの構成(表現系・技術系・リテラシー系)のうちで技術系に属する。CG部門(略称:CGエンジニア検定)と画像処理部門(略称:画像処理エンジニア検定)との2分野に分かれる。
CGクリエイター検定
Webデザイナー検定
CGエンジニア検定
画像処理エンジニア検定
試験
日程
2・3級は年2回、6月と11月の第4日曜日に行われる。1級は年1回。
2・3級はすべてマークシート方式。3級:10問70分。2級:15問120分。
1級:一次試験は記述5問80分・論述6問中2問で100分の方式がとられており、
二次試験は課題と面接方式となっている。 出願
試験2ヶ月前の1日〜試験1ヶ月前の第2水曜日までにインターネットによる申し込み手続きを行う。 併願
2級と3級に関しては各部門で併願することができる。午前に3級、午後に2級のタイムスケジュールとなっているため、午前に2部門、午後に2部門で一日に最大4種類受験が可能。1級は単願のみ。 受験資格
2・3級は誰でも受験することができる。ただし、1級は過去3年間の各部門の2級合格者が対象となる。 合格基準
2・3級は100点満点中70点前後であれば合格となる。1級は記述・論述・課題・面接すべてが基準を満たさないと合格とならない。 合格発表
試験日から約30日後に当CG-ARTS協会のサイトで、登録した個人ID・パスワード・生年月日を入力することで知ることができる。合格者には名刺サイズの合格証が試験日から約50日後に郵送される。また合格証明書に関しては、2005年6月の試験までは通知書とともに同封されていたが、2005年10月の新制度になってからは、当CG-ARTS協会のサイトで申請することで手に入れることができる(ただし有料)。 合格率
3級は約5割。2級CG部門は約2割、画像処理部門は3割強と他の部門に比べて、ベクトルや行列など数学的要素が強くやや難しい。出題範囲
出題範囲は、コンピュータグラフィックスの広範囲にわたっている。3級には図形の幾何変換による計算は出題されていない。下はCG-ARTS協会が発表している出題範囲を●で示してある。
ディジタルカメラモデル
画像入出力と画像生成モデル
画像の濃淡変換とフィルタリング処理
画素ごとの濃淡変更
フィルタリング処理と復元
座標変換
幾何学的変換
モデリング
レンダリング
視覚に訴えるグラフィックス
アニメーション
画像からの情報の抽出
画像処理
領域、パターン、図形の検出・認識
動画像処理、空間情報処理、画像符号化
入出力と伝送・蓄積のための処理
システムと規格
画像処理応用、システム、規格
CGシステム
関連知識
知的財産権 その他
認定について
検定に対する文部科学省の認定制度は2006年3月で英検などを含み全廃となったため、2005年6月の一回だけが文部科学省認定試験となった。それ以降は、文部科学省認定と謳っていない。 制度について
かつてのCG検定には技術系と表現系とが分離していなかったが、視聴覚とデザイン、Web関連の分野がCGクリエイター検定へシフトした。そのため学科の知識からよりCG業界での実践能力を問う資格試験という意味合いが強くなった。外部リンク
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